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Visão Geral da Arquitetura

O conceito básico da funcionalidade do MPEG-4 baseada no conteudo para aplicações de vídeo é ilustrada nas seguintes figuras:

Figura 2 - Cena Original

Figura 3 - Cena decodificada e manipulada

A cena contém um certo número de objetos de vídeo. A sequência é decodificada de maneira que permite ao usuário separar decodificação e reconstrução dos objetos. É possível interagir com o objeto na cena. Uma possível lista de manipulações do objeto pode ser: mudança da posição, mudança da escala do objeto, rotação do objeto, mudança da velocidade na qual o objeto se move na tela, inclusão de um objeto na cena e exclusão de um objeto.

Um fluxo de bits (bitstream) dos objetos em camadas fornecem estas funcionalidades. Cada objeto é codificado em uma camada bitstream do objeto. A forma e a transparência do objeto, bem como coordenadas espaciais e parâmetros adicionais descrevendo escalas e localização, tais como zoom, rotação e translação do objeto estão incluindo no fluxo de bits. O usuário reconstrói a sequência pela decodificação das camadas de objetos.

O padrão MPEG-4 consiste de três camadas: Sistema, Áudio e Vídeo, nas seções seguintes serão descritas estas camadas.



Paulo Cesar Salgado Vidal
Tue Dec 23 09:44:25 EDT 1997